“Superhéroes desmontables en Nueva
York”
Tras adaptar a Lego distintos
universos como los de Star Wars o, más cercano en el tiempo, el universo de DC
cómics (por dos veces, además) esta vez le tocaba a la editorial Marvel hacer
pasar a sus principales personajes por el curioso prisma de esta empresa de
bloques interconectados.
Esta vez, lo que podría llamarse
“base de operaciones”, no se queda en los pasillos de un campus (caso de la
saga de Lego Indiana Jones) o en una cafetería interestelar (Star Wars). El
mundo a explorar libremente consiste en la nave de SHIELD, donde dispondremos
de las principales opciones de juego, y en una gran parte de la ciudad de Nueva
York donde tienen cabidas multitud de edificios reales e inventados por la
editorial Marvel.
Guion: El juego empieza con la visita (algo accidentada) de Estela
Plateada, emisario de Galactus, el devorador de mundos. Por el camino, sin
embargo, se entromete un grupo de los más característicos archivillanos de la
franquicia Marvel. A saber: Doctor Muerte (de los 4 Fantásticos), Loki (de
Thor) y Magneto (de X-men).
El jugador deberá seguir un hilo
conductor de la acción que le llevará desde el edificio de los 4 fantásticos
hasta el propio espacio exterior.
Y es que este es precisamente uno
de los puntos fuertes del videojuego, la opción de visitar escenarios que no
sólo le sonarán a aquellos que hayan leído los cómics (como el edificio Kronas,
aparecido en los cómics del Capitán América) sino también a todo aquel que haya
visto las películas. De cualquier forma, la agente María Hill se encarga de
hacer una breve descripción antes de cada escenario gracias a la cuál podemos
saber, por ejemplo, que en el castillo del Doctor Muerte se coge bien la WiFi.
El característico humor de los
juegos de Lego aparece casi en todas las escenas de vídeo, arrancándote una
carcajada de vez en cuando.
Gráficos: Los gráficos, debido a las principales características de
esta saga de juegos, parecen haber quedado anclados y es que crear un mundo a
base de piezas desmontables no parece dar mucho de sí. El jugador tendrá
ocasión de ver una y otra vez el mismo revistero o cajón de SHIELD rompibles y
quedará anonadado tras vencer varias veces a un robot gigante (Centinela de los
X-men) que soltará infinidad de monedas de lego que desaparecerán a los pocos
segundos.
Jugabilidad: El jugador seguirá teniendo la misma libertad para
romper cosas que en el resto de juegos de la saga, esta vez pudiéndose aderezar
con cargas imparables de Hulk y compañía.
Como en todos los juegos de lego
se dispone de varios tipos de personaje con los que superar distintos puzzles o
jugar de una determinada manera, así, por ejemplo, tenemos a los personajes con
Superfuerza, con capacidades Psíquicas o con capacidad de derretir algunos
metales con rayos láseres.
Los puzzles, en general, no
presentan mayor dificultad que la de acercarse con el personaje adecuado a la
zona adecuada. Instantáneamente te aparecerá un mensaje de ayuda de juego que
te dirá exactamente qué botones pulsar o, en caso contrario, puedes dedicarte a
destruir objetos hasta que puedas avanzar.
Pero lo peor es el movimiento de
vuelo y el de algunos vehículos. El juego te da la opción de aumentar tu
velocidad de vuelo pulsando rápidamente el botón correspondiente, lo que te
llevará casi siempre una calle más allá de donde querías parar. Una pena que
este aumento explosivo de velocidad no pueda aplicarse al vuelo vertical
obligando al jugador a elevarse muy lentamente hasta llegar a la azotea de
algunos edificios.
Si te atreves a usar la máxima
velocidad de un vehículo verás que la capacidad de control se reduce más que
considerablemente, por lo que en ocasiones tendrás que elegir o bien ir a paso
de tortuga en tu coche-lego o dar por sentado que no vas a ganar una carrera
contra un personaje no jugador.
Sonido: El doblaje al castellano es correcto a pesar de no contar
con los dobladores “oficiales” y a que la voz de Thor sea más adecuada para el
personaje de Nick Fury que para el propio dios asgardiano. Como pasa en
cualquier doblaje se pierden algunos juegos de palabras pero se puede decir
que, en general, se defienden bastante bien.
Se mantienen los mismos sonidos
de rotura de objetos lego y se acompañan esta vez por sonido de rayos, cohetes
y demás parafernalia armamentística que te hacen creer realmente que estás
disparando ese tipo de munición.
Por otra parte la música es
sencilla, sin grandes temas musicales ni pretensiones de que quieras comprarte
la OST del videojuego, acompaña adecuadamente al juego y pone énfasis épico en
las partes en las que hay que ponerlo.
Conclusión: Es un juego claramente dirigido a un público joven o
que no tenga ganas de enrevesados puzzles o de juegos de profundidad
psicológica insondable. Es bueno para pasar el rato y ver cómo puedes romper
cosas con impunidad o bien para jugar como uno de tus héroes (o villanos)
Marvel favoritos.
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